Mein Projekt

mein Projekt ist es das Herstellungsverfahren für die Spiele Entwicklung zu Optimieren mit 3D Gamestudio. Dieses Unterfangen beinhaltet sehr viele Projekte in allen möglichen bereichen wo auch andere Engines profitieren können.

Bei fast jedem spiel gibt Elemente die immer gleich bleiben und diese versuche ich Eigene Systeme  zu verpacken die man dann in seinen code includieren kann und nur noch die gegebenen funktionen nutzen muss.

geplant ist auch eine lizenzfreie Basemesh Kollektion im lowpoyl bereich für die schnellere herstellen von Humanoiden Game Charakteren

derzeitig befasse ich mich mit einem Exporter der von Blender in das Gamestudio mdl7 file exportiert. eine beta version wurde bereits veröfentlicht und ist unter "tools" zu finden